Egret是什么

简单来说,白鹭引擎就是一款用TypeScript开发的开源游戏引擎

它可以编译成HTML5直接在移动端的浏览器运行

或者编译成Android,iOS等(相信支持WP不是问题)原生应用

用他们自己的Egret runtime跑出接近原生APP的性能介绍是这样的,谁知道呢

 

优势

如今微信如(heng)日(xing)中(ba)天(dao),著名的”围住神经猫”就是用Egret编写的,易于传播是HTML5游戏的优势

可以做一些游戏的HTML5试玩版,让玩家过度新手教程,然后提示下载APP,推广效果绝对比”老婆不在家玩的游戏“效果好,而且导入的用户全都是优质用户让23:59分开服去死吧

 

正题

 进入官网 –> 进入下载页

可以看到Egret的工具链非常完善

其中Egret Engine是必须下载的

玩命地安装…

作者还是很幽默的…

关于egret命令

创建第一个工程

编译

运行

然后浏览器就打开了有木有(推荐Chrome)

但是要注意一点,ts不能直接运行,需要编译成js后才能被浏览器直接运行

 关于工具

Mac下推荐WebStorm.Windows下VS2013或者WebStorm都可以

题外话

个人觉得这款引擎潜力很大,但是毕竟刚刚起步,还有很多不完善的地方,举个栗子,官网引擎已经到1.5了,但是ios-support还是1.1.4,而工具对版本的一致性要求很高,导致同一批次下载的不同工具不能配合使用,需要降级引擎才能在ios上开发.

总之,移动开发是大方向,我也陪quick-x一路走来,现在quick-x也正式更名cocos-lua,也算大事一件,希望Egret越做越好吧!

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