3D时代

当Unity3D开始支持2D的时候Cocos2d-x也开始慢慢支持3D

Cocos2d-x的3D

使用下来一是不习惯,二是问题比较多,比较明显的,就是模型在运动时白边比较严重

开启抗锯齿

找到项目的AppController.mm文件
在didFinishLaunchingWithOptions方法中将

替换成

模型白边的问题就好很多了

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