这个bug在debug环境下不会有问题,但是在release环境下会导致iOS APP崩溃

via:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/3144

我们使用了一个CCLabelAtlas,然后用一个定时器去改变它的数值

然后切换场景时崩溃

按3144的解决办法改过之后,就好了

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